
Gli artisti dello spettacolo imparano come creare materiale audiovisivo da casa e promuoverlo online.
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Duration
40 hours of e-learning, tested over 3 months in 5 countries (France, Spain, Greece, Germany and Italy), facilitated by trainers who are experts in filmmaking and digital marketing.
Contents
basics of film equipment, lighting design, sound recording, video editing and storytelling
how to properly advertise an audiovisual creation and how to successfully interact with audience and potential buyers.
Learners
performing artists of any kind (e.g. actors, singers, dancers etc), stakeholders among filmmaking professionals, digital marketing specialist, commercial companies, NGO, schools, cultural institutions, film festivals etc
Il progetto
Al fine di sostenere il settore culturale in Europa nel mezzo della crisi economica globale portata dalla pandemia di CoVid-19, è appena iniziato il progetto europeo Performers Go Online.
Lo scopo del progetto è quello di formare professionisti della cultura, in particolare artisti dello spettacolo, nell’area tecnica audiovisiva per quanto riguarda la produzione in casa di contenuti artistici, come avvenuto durante il primo lockdown nella primavera del 2020 e che potrebbe accadere di nuovo.
Obiettivi del progetto
superare la mancanza di basi sulla produzione cinematografica e sulle competenze di marketing digitale degli artisti dello spettacolo.
aiutare gli artisti dello spettacolo a continuare a essere professionalmente attivi dalle loro case, anche quando disoccupati o in attesa di impiego.
fornire le basi dell'attrezzatura cinematografica, della progettazione luci, della registrazione del suono, del montaggio video e della narrazione, tenendo allo stesso tempo in considerazione i limiti di un regista in un ambiente a budget ridotto.
sviluppare una serie di metodi, tecniche e suggerimenti su come pubblicizzare correttamente una creazione audiovisiva e su come interagire con successo con il pubblico e i potenziali acquirenti.
Performers Go Online fa per te,
se sei:
un artista di qualsiasi tipo (ad esempio attore, cantante, ballerino, ecc.), in particolare con capacità cinematografiche e promozionali ridotte.
uno stakeholder tra i professionisti del cinema, uno specialista di marketing digitale, una società commerciale, una ONG, una scuola, un'istituzione culturale, un festival cinematografico e qualsiasi istituzione interessata a utilizzare film "fatti in casa" a scopi promozionali, educativi o artistici.
Performers Go Online offre:
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Corso di apprendimento online Performing Digitally
contenente le basi del cinema quali l’uso della fotocamera, l’illuminazione, la registrazione del suono, l’editing video e i principi della narrazione, il tutto in un contesto “home made”.
Lancio di una sperimentazione di 40 ore
distribuita nel corso di 3 mesi a 30 partecipanti per paese partner (Francia, Spagna, Grecia, Germania e Italia), facilitata da formatori esperti in produzione cinematografica e marketing digitale.
Organizzazione di 4 webinar
rivolti ai partecipanti alla sperimentazione per presentare il corso online, rispondere a domande e guidare i partecipanti, fare team building e coinvolgerli.
Sviluppo del corso di apprendimento online Promoting Digitally
comprese informazioni sui social media e sulla promozione di YouTube, presentazione di contenuti alle istituzioni culturali, suggerimenti su come creare un cortometraggio promozionale in uno stile “fatto in casa” e sulle piattaforme in cui il contenuto può essere esposto.
Lancio di una sperimentazione di 40 ore
distribuita nel corso di 3 mesi agli stessi 30 partecipanti per paese partner (Francia, Spagna, Grecia, Germania e Italia), facilitata da formatori esperti in produzione cinematografica e marketing digitale.
Pubblicazione di video
Pubblicazione di video fatti in casa dagli studenti su YouTube.
Notizie
Performers Go Online: a new project to support artists during pandemic
According to Eurostat, the COVID-19 crisis may affect about 7.3 million cultural jobs across the EU. In order to support the cultural sector in Europe with the promotion of lifelong learning activities amidst the economic crisis brought by the COVID-19...
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